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WinForm程序設計與實踐(21世紀高等學校計算機專業(yè)實用規(guī)劃教材)簡介,目錄書摘

2019-10-18 14:16 來源:京東 作者:京東
計算機專業(yè)
WinForm程序設計與實踐(21世紀高等學校計算機專業(yè)實用規(guī)劃教材)
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編輯推薦:
內(nèi)容簡介:本書分為3部分,共11章。第1~第3章為基礎知識部分,主要介紹C#的基本語法和面向?qū)ο蟪绦蛟O計方法;第4~第10章為WinForm程序設計部分,主要介紹基于.NET平臺的Windows程序開發(fā),包括WinForm基礎、輸入與輸出、數(shù)據(jù)庫訪問技術、進程與線程編程技術、加密與解密編程技術以及GDI+編程技術等;第11章為實踐項目部分,主要以酒店管理系統(tǒng)為案例,完整地介紹WinForm項目的設計過程。
  本書是在作者多年講授.NET程序設計課程的講義基礎上整理而成的,包含多年的實際經(jīng)驗。本書力求內(nèi)容組織合理,難易適當,敘述簡潔流暢,語言通俗易懂,示例簡短精煉,能夠使學生輕松、愉快地掌握WinForm程序設計方法和技巧。本書可作為高等院校計算機相關專業(yè)的教材,也可作為初、中級讀者和培訓機構(gòu)學生學習的參考用書。
作者簡介:
目錄:第1章  .NET簡介及其開發(fā)環(huán)境    1
1.1  .NET簡介    1
 1.1.1  .NET Framework    2
 1.1.2  C#    2
 1.1.3  Visual Studio    3
1.2  搭建開發(fā)環(huán)境    4
 1.2.1  安裝.NET Framework    4
 1.2.2  安裝Visual Studio 2015    4
 1.2.3  重置默認環(huán)境    6
1.3  編程初試    9
 1.3.1  編寫HelloWorld程序    9
 1.3.2  使用Visual Studio的技巧    12
1.4  .NET基本概述    13
 1.4.1  解決方案與項目    13
 1.4.2  命名空間    14
 1.4.3  Main()方法    15
 1.4.4  代碼注釋    15
 1.4.5  程序調(diào)試    16
1.5  習題    19
第2章  C#語言基礎    21
2.1  C#語法元素    21
2.2  關鍵字與標識符    21
 2.2.1  關鍵字    21
 2.2.2  標識符    22
2.3  數(shù)據(jù)類型    23
 2.3.1  簡單值類型    24
 2.3.2  結(jié)構(gòu)類型    26
 2.3.3  枚舉類型    27
 2.3.4  Object類型    29
 2.3.5  類類型    30
 2.3.6  接口    31
 2.3.7  字符串    33
 2.3.8  數(shù)組    34
2.4  常量與變量    38
 2.4.1  常量    38
 2.4.2  變量    38
 2.4.3  變量的作用域    38
2.5  運算符    39
 2.5.1  算術運算符    39
 2.5.2  賦值運算符    40
 2.5.3  比較運算符    42
 2.5.4  邏輯運算符    43
 2.5.5  運算符優(yōu)先級    45
2.6  流程控制語句    45
 2.6.1  選擇結(jié)構(gòu)語句    45
 2.6.2  循環(huán)結(jié)構(gòu)語句    52
 2.6.3  跳轉(zhuǎn)語句    58
2.7  數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換    62
2.8  異常處理    65
2.9  習題    69
第3章  面向?qū)ο蟪绦蛟O計    74
3.1  面向?qū)ο蠛喗?nbsp;   74
3.2  類與對象    74
 3.2.1  類的聲明    75
 3.2.2  對象的創(chuàng)建與使用    76
3.3  類的數(shù)據(jù)成員    76
3.4  方法    78
 3.4.1  方法的定義與調(diào)用    78
 3.4.2  方法的重載    80
 3.4.3  方法的高級參數(shù)    81
3.5  構(gòu)造方法    84
3.6  訪問修飾符與static關鍵字    86
 3.6.1  訪問修飾符    86
 3.6.2  static關鍵字    86
3.7  面向?qū)ο蟮幕咎卣?nbsp;   90
 3.7.1  封裝    91
 3.7.2  繼承    92
 3.7.3  多態(tài)    93
3.8  抽象類與嵌套類    95
 3.8.1  抽象類    95
 3.8.2  嵌套類    96
3.9  委托與Lambda表達式    97
 3.9.1  委托    97
 3.9.2  Lambda表達式    99
3.10  程序集    101
3.11  習題    104
第4章  WinForm基礎    108
4.1  WinForm簡介    108
 4.1.1  WinForm程序的新建    108
 4.1.2  WinForm程序的文件結(jié)構(gòu)    108
 4.1.3  窗體與控件    111
 4.1.4  屬性與事件    112
4.2  WinForm常用控件    115
 4.2.1  文本類控件    115
 4.2.2  選擇類控件    121
 4.2.3  分組類控件    125
 4.2.4  其他控件    128
4.3  Windows通用對話框    135
 4.3.1  消息對話框    135
 4.3.2  文件對話框    136
 4.3.3  普通對話框    137
4.4  Windows窗體設計    141
 4.4.1  基于單文檔的窗體設計    141
 4.4.2  基于多文檔的窗體設計    141
4.5  習題    143
第5章  輸入與輸出    146
5.1  概述    146
 5.1.1  文件與流    146
 5.1.2  System.IO命名空間    146
5.2  目錄操作    147
 5.2.1  Directory類    147
 5.2.2  DirectoryInfo類    148
5.3  文件操作    151
 5.3.1  File類    151
 5.3.2  FileInfo類    152
5.4  文件讀寫    154
 5.4.1  讀寫文本文件    154
 5.4.2  讀寫二進制文件    156
5.5  習題    159
第6章  數(shù)據(jù)訪問技術    161
6.1  數(shù)據(jù)庫基礎    161
 6.1.1  數(shù)據(jù)庫的基本概念    161
 6.1.2  數(shù)據(jù)庫訪問過程    162
6.2  ADO.NET    163
 6.2.1  ADO.NET概述    163
 6.2.2  ADO.NET數(shù)據(jù)庫訪問步驟    164
6.3  ADO.NET數(shù)據(jù)庫訪問操作    165
 6.3.1  使用Connection對象連接數(shù)據(jù)庫    166
 6.3.2  使用Command對象執(zhí)行數(shù)據(jù)庫命令    167
 6.3.3  使用DataAdapter對象執(zhí)行數(shù)據(jù)庫命令    173
6.4  習題    177
第7章  進程與線程    179
7.1  進程與線程概述    179
7.2  進程管理    179
 7.2.1  獲取進程信息    180
 7.2.2  啟動和停止進程    181
7.3  線程管理    184
 7.3.1  創(chuàng)建和啟動線程    184
 7.3.2  休眠線程    186
 7.3.3  終止和銷毀線程    187
7.4  多線程管理    189
 7.4.1  多線程互斥    189
 7.4.2  多線程同步    191
7.5  習題    195
第8章  加密與解密    197
8.1  加密與解密概述    197
 8.1.1  非對稱加密    198
 8.1.2  對稱加密    198
8.2  加密與解密實現(xiàn)方法    199
 8.2.1  字符串的加密與解密    199
 8.2.2  一般文件的加密與解密    202
8.3  習題    205
第9章  GDI+    207
9.1  GDI+概述    207
9.2  輔助繪圖對象    208
9.3  基本繪圖工具    211
 9.3.1  Pen    211
 9.3.2  Brush    212
9.4  GDI+繪圖的應用    217
 9.4.1  繪制柱形圖    217
 9.4.2  生成驗證碼    220
9.5  習題    222
第10章  Windows應用程序打包    224
10.1  概述    224
10.2  Windows應用程序打包方法    224
10.3  習題    231
第11章  實踐項目——酒店管理系統(tǒng)    232
11.1  需求分析    232
11.2  概要設計    232
 11.2.1  架構(gòu)設計    232
 11.2.2  功能設計    233
11.3  數(shù)據(jù)庫設計    233
11.4  實體模型設計    235
11.5  數(shù)據(jù)訪問層設計    241
11.6  業(yè)務邏輯層設計    243
11.7  表示層設計    251
 11.7.1  登錄設計    251
 11.7.2  系統(tǒng)主界面設計    253
 11.7.3  添加新用戶設計    256
 11.7.4  修改/刪除用戶設計    258
 11.7.5  入住登記設計    260
 11.7.6  退房登記設計    265
 11.7.7  住客信息查詢設計    269
 11.7.8  客房信息查詢設計    274
 11.7.9  幫助設計    276
參考文獻    278


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