本書基于游戲案例的詳解,將編程思維融會貫通,基于6歲以上的兒童及青少年學(xué)習(xí)的編程入門書,編程零基礎(chǔ)的家長輔導(dǎo)也完全無障礙,寓教于樂,在玩耍中學(xué)習(xí),將玩游戲變成編游戲,完全破解家長對孩子癡迷游戲的擔(dān)憂。內(nèi)容實用性高,學(xué)習(xí)難度由淺入深,也可以做完少兒信息課程或少兒編程課程的教程使用。圖書印刷精美,繪圖式排版,極大的提高了閱讀體驗,讓學(xué)習(xí)不枯燥。本書的實例文件全贈送,視頻講解清晰易懂,配套學(xué)習(xí)上手練更無憂。
Scratch 是一款非常適合少兒學(xué)習(xí)的圖形化編程軟件。本書通過講解如何用Scratch 3.0 編寫游戲,讓孩子在快樂的學(xué)習(xí)過程中掌握技能、訓(xùn)練思維。
全書內(nèi)容共7 章。第1 章介紹Scratch 編程工具,帶領(lǐng)讀者邁入圖形化編程的大門。第2 ~ 7 章分別為6 個經(jīng)典游戲?qū)嵗钠饰?,將編程的核心思想循序漸進(jìn)地滲透在富有趣味的游戲編寫之中,消除孩子的畏難心理,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)熱情,讓孩子真正學(xué)有所思、學(xué)以致用。
本書以6 歲以上的孩子及他們的家長為對象編寫,內(nèi)容通俗易懂,語言輕松活潑,非常適合親子共讀,完全沒有編程基礎(chǔ)的家長也能輕松輔導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)。此外,本書也可作為少兒編程培訓(xùn)班的教材。
前言
閱讀指導(dǎo)
如何獲取云空間資料
第1章 Scratch入門
在線使用Scratch
離線使用Scratch
加入社區(qū)分享作品
認(rèn)識Scratch
第2章 海底世界
營造海底氣氛
添加海底生物
讓鯊魚游起來
螃蟹和水母的運動
讓小丑魚動起來
第3章 見縫插針
畫一個大大的圓盤
準(zhǔn)備一根針
讓針射出去
設(shè)置游戲結(jié)束畫面
第4章 迷宮探險
設(shè)計游戲界面
主角小企鵝登場
走迷宮時不能穿墻
設(shè)置游戲結(jié)束
第5章 瘋狂接蘋果
接蘋果的碗
不斷下落的蘋果
用碗接住蘋果
分?jǐn)?shù)和剩余時間
一個蘋果太孤單
增強(qiáng)游戲的完整性
第6章 夢幻拼圖
簡單一點的3×3拼圖
游戲開始的標(biāo)志
挑戰(zhàn)成功和五角星等級
選擇難度與難度等級
中高級難度的腳本變化
再玩一次吧
游戲界面的設(shè)計
第7章 一起來找茬
初級難度有3處不同
旁白小貓
不同的難度
游戲的控制器
游戲的界面變化
“再來一次”和“重新開始
游戲中廣播消息一覽
附錄