本書首先介紹Rhino和Solidworks的基礎(chǔ)知識(shí)和建模應(yīng)用案例,然后介紹KeyShot的基礎(chǔ)知識(shí)和渲染案例,最后介紹3D打印的知識(shí)和打印方法。使用本書,讀者可以完成3D建模、3D模型的顏色和材質(zhì)渲染,做出三維產(chǎn)品效果模型,并學(xué)會(huì)將3D數(shù)字模型進(jìn)行實(shí)體化的打印方法。本書適于作為高等學(xué)校各專業(yè)計(jì)算機(jī)三維建模、模型渲染和3D打印實(shí)驗(yàn)的教材,也可以作為三維建模愛好者的參考書。
黃智,電子科技大學(xué)機(jī)械與電氣工程學(xué)院工程師,長(zhǎng)期從事計(jì)算機(jī)三維圖學(xué)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)等課程教學(xué)工作,該書是作者多年教學(xué)積累與同事合作之作。
第1章 Rhino建模
1.1 建立視圖三維空間概念
1.2 鼠標(biāo)功能簡(jiǎn)述
1.3 蘋果建模
1.4 果盤建模
1.4.1 六邊平面果盤建模
1.4.2 六邊曲面果盤建模
1.5 玩具飛機(jī)建模
1.6 果盒建模
1.7 螺旋槳建模
1.8 茶壺建模
1.9 音箱建模
1.10 鉆頭建模
1.11 喇叭花建模
1.12 鉛筆建模
1.13 三管交接建模
1.14 芬蘭杯建模
1.15 客機(jī)主體建模
1.16 印章建模
1.17 零件繪制及尺寸標(biāo)注
第2章 SolidWorks建模
2.1 SolidWorks建模簡(jiǎn)介
2.2 連接件建模
2.3 方形煙灰缸建模
2.4 軸承座建模
2.5 帶輪造型
2.6 吸塵器造型
2.7 方圓接頭造型
第3章 3D模型實(shí)時(shí)渲染
3.1 實(shí)時(shí)渲染器KeyShot簡(jiǎn)介
3.2 蘋果模型渲染
3.3 音箱模型渲染
3.4 茶壺模型渲染
第4章 模型3D打印
4.1 3D打印簡(jiǎn)介
4.2 3D打印的原理及工藝過程
4.3 3D打印應(yīng)用領(lǐng)域
4.4 光固化成型技術(shù)
4.5 選擇性激光燒結(jié)技術(shù)
4.6 熔融沉積成型技術(shù)
4.7 UP Plus 2 3D打印機(jī)簡(jiǎn)介
4.8 UP Plus 2 3D打印機(jī)使用流程
4.9 打印模型實(shí)例