“想在移動平臺上構(gòu)建游戲,必須了解Unity。Unity是開發(fā)人員理想的游戲開發(fā)引擎之一。本書有料有趣,全面介紹了Unity游戲開發(fā),能指導(dǎo)你在Unity中創(chuàng)造自己的游戲玩法。”——Adam Saltsman,Canabalt和Overland創(chuàng)作者,F(xiàn)inji游戲工作室創(chuàng)始人
“學(xué)習(xí)如何使用游戲引擎,一定要親自動手構(gòu)建項(xiàng)目。本書將引導(dǎo)你創(chuàng)建兩個截然不同的游戲,讓你獲得使用Unity多種功能的寶貴經(jīng)驗(yàn)。”——Alec Holowka,Night in the Woods和Aquaria的主要開fa者,Infinite Ammo游戲工作室
“這本書改變了我的生活。我現(xiàn)在能感受到內(nèi)心的平靜,而且我確信我的目光可以穿透時間?!薄狶iam Esler,澳大利亞游戲開fa者協(xié)會
本書是一本實(shí)用性與趣味性兼具的移動游戲開發(fā)指南,針對沒有任何游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的讀者,通過精彩的項(xiàng)目、豐富的圖片和細(xì)致的講解,展示了如何使用Unity游戲引擎,構(gòu)建適用于iOS和Android設(shè)備的游戲。
● 探索Unity基礎(chǔ)知識,了解架構(gòu)游戲、圖形、腳本、音效、物理和粒子系統(tǒng)
● 使用2D圖形和物理功能構(gòu)建卷軸動作游戲
● 創(chuàng)建具有射擊炮彈和重生對象功能的3D空戰(zhàn)模擬游戲,并管理3D模型的外觀
● 深入了解Unity的功能,例如預(yù)計(jì)算光照、著色、自定義編輯器和游戲部署