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HTML5跨平臺開發(fā)基礎簡介,目錄書摘

2020-01-16 16:28 來源:京東 作者:京東
html5
HTML5跨平臺開發(fā)基礎
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內(nèi)容簡介:  《HTML5跨平臺開發(fā)基礎》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材修訂版。
  《HTML5跨平臺開發(fā)基礎》由點到面以能力遞進的“單元基礎知識+單元實例”,系統(tǒng)講述了運用HTML5+CSS3+JavaScript開發(fā)Web應用的必備知識,并選取以能力成長為目標的典型案例進行強化訓練,包括創(chuàng)建HTML5頁面、應用css和CSS3樣式、開發(fā)調(diào)試工具、JavaScript與DOM編程、CSS3和JavaScript應用、Canvas應用等。讀者通過學習能夠理解Web應用是如何圍繞對內(nèi)容數(shù)據(jù)的處理實現(xiàn)各類樣式變化以及動態(tài)的交互。
  《HTML5跨平臺開發(fā)基礎》為新形態(tài)一體化教材,配有豐富的數(shù)字學習資源(包括微課視頻、電子課件PPT、源程序、項目和案例等),與《HTML5跨平臺開發(fā)基礎》配套的數(shù)字課程在“智慧職教”(www.icve.com.cn)網(wǎng)站上線,讀者可登錄進行學習并下載基本教學資源,詳見“智慧職教使用指南”,也可發(fā)郵件至編輯郵箱1548103297@qq.com獲取相關資源。
  《HTML5跨平臺開發(fā)基礎》可作為高等職業(yè)學校軟件技術、移動互聯(lián)應用、計算機應用、信息管理、大數(shù)據(jù)、人工智能應用開發(fā)等信息類專業(yè)的基礎教材,也可作為非信息類專業(yè)學習網(wǎng)頁設計、了解移動應用開發(fā)的專業(yè)教材,還可作為職業(yè)培訓教材、對智能手機應用感興趣讀者的參考書。
作者簡介:
目錄:單元1 HTML5——擁抱未來
1.1 引例描述
1.2 任務陳述
1.3 知識準備
1.3.1 知識點1HTML標準的發(fā)展
1.3.2 知識點2HTML5及WebApp的優(yōu)勢
1.3.3 知識點3應用Chrome模擬器調(diào)試
1.4 任務實施
1.5 單元小結(jié)
1.6 單元練習

單元2 HTML5快速入門
2.1 引例描述
2.2 任務陳述
2.3 知識準備
2.3.1 知識點1HTML標簽
2.3.2 知識點2標簽格式
2.3.3 知識點3新增頁面標簽
2.4 任務實施
2.4.1 任務1 設計頁面布局
2.4.2 任務2 添加顯示效果
2.5 單元小結(jié)
2.6 單元練習

單元3 HTML5GSS樣式基礎
3.1 引例描述
3.2 任務陳述
3.3 知識準備
3.3.1 知識點1 什么是CSS?
3.3.2 知識點2 應用CSS樣式
3.3.3 知識點3 CSS布局屬性應用
3.4 任務實施
3.4.1 任務1 完成頁面布局
3.4.2 任務2 設計布局的CSS屬性
3.4.3 任務3 引用獨立CSS樣式表
3.5 單元小結(jié)
3.6 單元練習

單元4 開發(fā)調(diào)試工具
4.1 引例描述
4.2 任務陳述
4.3 知識準備
4.3.1 知識點1Chrome調(diào)試工具
4.3.2 知識點2網(wǎng)絡監(jiān)控
4.3.3 知識點3了解Resources
4.3.4 知識點4調(diào)試Sources
4.3.5 如識點5Console輸出
4.4 任務實施
4.4.1 任務1查看網(wǎng)頁資源
4.4.2 任務2查看網(wǎng)絡資源
4.4.3 任務3查看調(diào)試信息
4.5 單元小結(jié)
4.6 單元練習

單元5 JavaScnpt與DOM編程
5.1 引例描述
5.2 任務陳述
5.3 知識準備
5.3.1 知識點1 JavaScript數(shù)據(jù)類型
5.3.2 知識點2 理解對象
5.3.3 知識點3 操作DOM
5.4 任務實施
5.4.1 任務1制作多選界面
5.4.2 任務2實現(xiàn)對應的DOM操作邏輯
5.4.3 任務3實現(xiàn)動畫顯示DOM操作功能
5.5 單元小結(jié)
5.6 單元練習

單元6 CSS3和JavaScript應用
6.1 引例描述
6.2 任務陳述
6.3 知識準備
6.3.1 知識點1 熟悉CSS3功能
6.3.2 知識點2 理解Viewport顯示
6.3.3 知識點3 判斷瀏覽器環(huán)境
6.4 任務實施
6.4.1 任務1 制作Banner控件
6.4.2 任務2 實現(xiàn)屏幕適應與響應
6.4.3 任務3 實現(xiàn)跨平臺運行
6.5 單元小結(jié)
6.6 單元練習

單元7 初識Canvas畫布
7.1 引例描述
7.2 任務陳述
7.3 知識準備
7.3.1 知識點1Canvas繪圖情景
7.3.2 知識點2Context操作方法
7.3.3 知識點3繪制簡單動畫
7.4 任務實施
7.4.1 任務1繪制籃筐和籃球
7.4.2 任務2實現(xiàn)連續(xù)動作
7.5 單元小結(jié)
7.6 單元練習

單元8 轉(zhuǎn)盤抽獎
8.1 引例描述
8.2 任務陳述
8.3 知識準備
8.3.1 知識點1 實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果
8.3.2 知識點2 控制旋轉(zhuǎn)速度
8.3.3 知識點3 獲取中獎信息
8.4 任務實施
8.4.1 任務1 繪制轉(zhuǎn)盤界面
8.4.2 任務2 轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)與停止
8.4.3 任務3 輸出對應獎項信息
8.5 單元小結(jié)
8.6 單元練習

參考文獻
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