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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法與實(shí)現(xiàn)簡介,目錄書摘

2020-01-15 14:27 來源:京東 作者:京東
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法與實(shí)現(xiàn)
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編輯推薦:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality)技術(shù)旨在增強(qiáng)人類的感知能力。隨著相關(guān)技術(shù)(如圖像圖形處理技術(shù)、模式識別技術(shù)、多媒體技術(shù)、信息技術(shù)等)以及顯示與跟蹤設(shè)備的高速發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始邁出實(shí)驗(yàn)室,在醫(yī)療、交通、教育培訓(xùn)、航天、工業(yè)維修等領(lǐng)域得到初步的應(yīng)用。樂觀者甚至預(yù)言,不久的將來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)終端有可能會(huì)取代智能手機(jī)等移動(dòng)終端,成為下一代智能計(jì)算與顯示平臺(tái),在各個(gè)專業(yè)領(lǐng)域得到大規(guī)模應(yīng)用,并將以顛覆性的方式改變?nèi)藢κ澜绲恼J(rèn)知手段,從而極大地改變我們的生活方式。
內(nèi)容簡介:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)能夠?qū)⒂?jì)算機(jī)中的虛擬物體或信息融入到真實(shí)世界中,從而能夠極大地增強(qiáng)人對現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)和認(rèn)知。AR將為未來的信息系統(tǒng)和信息世界提供一種革命性的操作界面,必將改變諸如產(chǎn)品設(shè)計(jì)、設(shè)備操作與管理、培訓(xùn)學(xué)習(xí)等過程中的人機(jī)交互方式。近年來,AR已成為當(dāng)今具影響力的新興技術(shù)之一,受到學(xué)術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界的廣泛關(guān)注,被廣泛應(yīng)用于工業(yè)、醫(yī)療、社交、游戲娛樂、軍事、教育等多個(gè)領(lǐng)域。
本書是廣東省虛擬現(xiàn)實(shí)及可視化工程技術(shù)研究中心課題組在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域多年研究成果的總結(jié),特別總結(jié)了在國家自然科學(xué)基金委員會(huì)資助下取得的成果(“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝配操作空間的深度感知理論與方法研究”,編號:51275094)。本書從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互的特點(diǎn)出發(fā),系統(tǒng)闡述了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法的基本原理、模型、主要技術(shù)與典型應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)。著重論述基于視覺、外設(shè)、體感及觸摸屏四種典型人機(jī)交互方式的原理、方法與具體實(shí)現(xiàn)技術(shù)。主要內(nèi)容包括:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的理論基礎(chǔ)與設(shè)備;基于標(biāo)識、數(shù)據(jù)手套、機(jī)器視覺、移動(dòng)終端的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法;增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)案例。本書注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,五個(gè)與工業(yè)應(yīng)用相關(guān)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)典型應(yīng)用案例均來源于實(shí)際科研項(xiàng)目,讀者可從中全面了解與掌握增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)人機(jī)交互的設(shè)計(jì)思路、軟硬件構(gòu)成、建模方法、關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法、編程開發(fā)要點(diǎn)等。
本書可作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域從事科研、技術(shù)開發(fā)人員的參考書和培訓(xùn)教材,也可供相關(guān)專業(yè)的研究生或高年級本科生使用。
作者簡介:何漢武,博士,教授,博士生導(dǎo)師?,F(xiàn)任廣東工貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院院長,廣東省虛擬現(xiàn)實(shí)及可視化工程技術(shù)研究中心主任,廣東工業(yè)大學(xué)現(xiàn)代制造與智能裝備虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心主任。中國高校制造自動(dòng)化研究會(huì)理事,中國人工智能學(xué)會(huì)智能制造專業(yè)委員會(huì)副主任。廣東省“千百十人才工程”省級培養(yǎng)對象。2007年廣東省南粵優(yōu)秀教師。主要從事數(shù)字化設(shè)計(jì)與制造,計(jì)算機(jī)視覺處理、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法與技術(shù)研究。聯(lián)合主持國家863項(xiàng)目1項(xiàng),主持國家自然科學(xué)基金2項(xiàng),主持廣東省科技項(xiàng)目及企業(yè)委托項(xiàng)目20多項(xiàng)。參加的“機(jī)器人離線編程系統(tǒng)HOLPS及應(yīng)用項(xiàng)目”獲1995年國家科技進(jìn)步三等獎(jiǎng)。
目錄:第1章緒論(1)
1.1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)概述(1)
1.1.1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的內(nèi)涵(1)
1.1.2增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別(2)
1.1.3增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)(4)
1.2增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互技術(shù)所面臨的挑戰(zhàn)(4)
1.3增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在各行業(yè)的應(yīng)用(9)
1.3.1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在工業(yè)上的應(yīng)用(9)
1.3.2增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療上的應(yīng)用(12)
1.3.3增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在娛樂游戲行業(yè)中的應(yīng)用(13)
1.3.4增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在教育行業(yè)上的應(yīng)用(14)
1.4本書重要內(nèi)容(15)
參考文獻(xiàn)(16)
第2章增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的理論基礎(chǔ)與設(shè)備(22)
2.1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的空間坐標(biāo)系(22)
2.1.1成像坐標(biāo)系(23)
2.1.2觀察坐標(biāo)系(攝像機(jī)坐標(biāo)系)(24)
2.1.3世界坐標(biāo)系(26)
2.1.4虛擬世界坐標(biāo)系(26)
2.2攝像機(jī)成像模型及其標(biāo)定方法(26)
2.2.1攝像機(jī)成像模型(27)
2.2.2攝像機(jī)的標(biāo)定方法(30)
2.3攝像機(jī)位姿估算(35)
2.4增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用設(shè)備(37)
2.4.1攝像機(jī)(37)
2.4.2跟蹤傳感器(39)
2.4.3體感交互設(shè)備(41)
2.4.4可穿戴增強(qiáng)顯示設(shè)備(42)
參考文獻(xiàn)(45)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法與實(shí)現(xiàn)目錄第3章基于標(biāo)識的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法(47)
3.1基于標(biāo)識的注冊算法原理(47)
3.2基于正方形標(biāo)識的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)基本算法原理(49)
3.2.1正方形標(biāo)識的設(shè)計(jì)思路(49)
3.2.2基于正方形標(biāo)識的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的坐標(biāo)系定義(51)
3.2.3正方形標(biāo)識的注冊算法原理(52)
3.2.4正方形標(biāo)識的編碼識別(54)
3.2.5基于標(biāo)識注冊算法的影響因素討論(56)
3.3基于正方形標(biāo)識的交互方法與基本算法原理(60)
3.3.1常見的基于正方形標(biāo)識的交互方法(61)
3.3.2基于正方形標(biāo)識的交互方法基本算法原理(62)
3.4基于ARToolKit開發(fā)包的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)流程(65)
3.4.1ARToolKit開發(fā)包的工作原理(65)
3.4.2ARToolKit開發(fā)包的開發(fā)前準(zhǔn)備(65)
3.4.3ARToolKit開發(fā)包的開發(fā)框架(67)
參考文獻(xiàn)(68)
第4章基于數(shù)據(jù)手套的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法(70)
4.1數(shù)據(jù)手套的功能分析(70)
4.1.1數(shù)據(jù)手套的基本參數(shù)(70)
4.1.2數(shù)據(jù)手套的標(biāo)定方法(72)
4.2數(shù)據(jù)手套的交互語義模型(75)
4.2.1交互場景設(shè)計(jì)(75)
4.2.2交互語義模型(76)
4.3基于數(shù)據(jù)手套的手勢識別算法(81)
4.3.1操作意圖判斷的基本思路(81)
4.3.2靜態(tài)手勢識別(82)
4.3.3動(dòng)態(tài)手勢識別(86)
參考文獻(xiàn)(88)
第5章基于機(jī)器視覺的交互方法(89)
5.1基礎(chǔ)理論與方法(89)
5.1.1徒手交互的基本處理流程(89)
5.1.2雙手交互的操作意圖判斷方法[1](90)
5.2基于普通攝像頭的徒手交互方法與實(shí)現(xiàn)(93)
5.2.1復(fù)雜背景下的手部分割算法(93)
5.2.2基于關(guān)鍵特征點(diǎn)的手勢識別算法(102)
5.3基于Kinect傳感器的體感交互方法與實(shí)現(xiàn)(112)
5.3.1Kinect傳感器介紹(112)
5.3.2Kinect傳感器應(yīng)用交互場景要求(113)
5.3.3Kinect SDK輸出的傳感數(shù)據(jù)(113)
5.3.4Kinect傳感器觀察坐標(biāo)系(116)
5.3.5Kinect傳感器體感交互方法(116)
參考文獻(xiàn)(119)
第6章基于移動(dòng)終端的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互方法(120)
6.1移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的場景重構(gòu)與處理(120)
6.1.1場景重構(gòu)數(shù)學(xué)模型(121)
6.1.2場景重構(gòu)流程與誤差分析(123)
6.1.3場景點(diǎn)云重構(gòu)(124)
6.2移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的攝像機(jī)跟蹤(131)
6.2.1攝像機(jī)跟蹤框架(131)
6.2.2基于稀疏光流的攝像機(jī)姿態(tài)估計(jì)(134)
6.2.3基于語義SLAM的攝像頭跟蹤優(yōu)化(140)
6.2.4攝像機(jī)跟蹤的應(yīng)用(150)
6.3移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的交互方法與實(shí)現(xiàn)(153)
6.3.1基于觸摸屏的交互(153)
6.3.2移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的視覺式交互 (163)
參考文獻(xiàn)(170)
第7章增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)(172)
7.1基于移動(dòng)端的油泵拆裝訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(172)
7.1.1案例的背景與意義(172)
7.1.2系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案(173)
7.1.3算法原理(180)
7.1.4系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(183)
7.2基于數(shù)據(jù)手套的車間布局系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(185)
7.2.1案例的背景與意義(185)
7.2.2系統(tǒng)硬件平臺(tái)設(shè)計(jì)(186)
7.2.3系統(tǒng)軟件平臺(tái)設(shè)計(jì)(188)
7.2.4車間布局的交互語義模型(193)
7.2.5車間布局系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)(194)
7.3正方形標(biāo)識工具車間布局系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(197)
7.3.1案例的意義與背景(197)
7.3.2系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案(198)
7.3.3算法原理(204)
7.3.4系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(206)
7.4體感交互技術(shù)在虛擬機(jī)器人示教中的應(yīng)用(209)
7.4.1案例的背景與意義(209)
7.4.2系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案(210)
7.4.3系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(212)
7.4.4程序?qū)崿F(xiàn)原理與要點(diǎn)(219)
7.5基于Hololens的布線輔助系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(223)
7.5.1案例的意義與背景(223)
7.5.2系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案(224)
7.5.3系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(228)
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