《游戲動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì):殷煒曄場(chǎng)景設(shè)計(jì)教程》集合了作者許多場(chǎng)景設(shè)計(jì)案例,書中藝術(shù)家用平實(shí)的文細(xì)致描述了每個(gè)案例的創(chuàng)作背景、創(chuàng)作思路和創(chuàng)作細(xì)節(jié)。書中不僅包含作品范例和CG技法講解,更包含了藝術(shù)家切身的創(chuàng)作體會(huì)和跳動(dòng)的思想火花,能引導(dǎo)讀者發(fā)散自己的想象力,獲得更多的靈感。對(duì)于初學(xué)者來說,《游戲動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì):殷煒曄場(chǎng)景設(shè)計(jì)教程》是個(gè)很好的指導(dǎo),對(duì)于已經(jīng)有一定經(jīng)驗(yàn)的藝術(shù)家來說,閱讀《殷煒曄場(chǎng)景設(shè)計(jì)教程:游戲動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》就像與朋友面對(duì)面地交流,碰撞思想。
殷煒曄,資深游戲概念設(shè)計(jì)師、CG及插畫藝術(shù)家,從業(yè)已十余年,現(xiàn)擔(dān)任國(guó)家知名游戲項(xiàng)目的藝術(shù)指導(dǎo),服務(wù)于EA、2K等游戲業(yè)巨頭。他的作品于2004年入選RAPH,之后作品陸續(xù)被收錄于CGTALK、3DTotal、CG channe、Mattepainting等國(guó)際知名CG組織的Gallery中。2007年,應(yīng)Autodesk 公司之邀,他的作品《Courtyard》、《Centuried Street》等被以范例形式印制于3D MAX的官方教程中。隨后,多幅作品入選世界頂級(jí)CG藝術(shù)作品集中。作品《Tower》在《EXPOSE 5》中被授予大師獎(jiǎng)。作品《Portrait of Man》入選ZBrush的官方Gallery中,并作為產(chǎn)品銷售廣告中的演示圖。2009年,他接受英國(guó)雜志《3DCreative》的專訪。同年,應(yīng)Corel公司邀請(qǐng),他參與了Painter11的評(píng)測(cè),在最終發(fā)面的版本中,集成了他大部分的2D作品作為該軟件的繪制范例。