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軟件項目開發(fā)全程實錄:C++項目開發(fā)全程實錄(附DVD-ROM光盤1張)簡介,目錄書摘

2020-02-19 09:59 來源:京東 作者:京東
軟件c++
軟件項目開發(fā)全程實錄:C++項目開發(fā)全程實錄(附DVD-ROM光盤1張)
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1萬+評論 98%好評
編輯推薦:  

  《軟件項目開發(fā)全程實錄》叢書是一套以展現(xiàn)項目開發(fā)完整過程為主,同時配備完整教學視頻和源程序的軟件開發(fā)“案例類”圖書。該叢書第一版自2008年出版以來,受到廣大讀者,尤其是高校師生和求職人員的熱烈歡迎,2011年進行了改版,截至目前,該叢書已經(jīng)累計銷售近16萬冊,成為近年來暢銷的編程案例類叢書之一。應讀者朋友的要求,我們根據(jù)新的市場變化并結合廣大讀者的建議,編寫了該叢書的第3版。本書的特點有:
  ★10套完整項目開發(fā)案例,項目開發(fā)全程展現(xiàn)
  14個項目開發(fā)案例涵蓋了常用的不同類別的應用系統(tǒng),每個案例都從需及的行業(yè)廣泛,實用性非常強。通過本書的學習,讀者可以了解各個行業(yè)的特點,能夠針對某一行業(yè)進行軟件開發(fā),也可以通過光盤中提供的案例源代碼和數(shù)據(jù)庫進行二次開發(fā),以減少開發(fā)系統(tǒng)所需要的時間。

內容簡介:  

  《軟件項目開發(fā)全程實錄:C++項目開發(fā)全程實錄》以圖書管理系統(tǒng)、商品銷售系統(tǒng)、吃豆子游戲、餐飲管理系統(tǒng)、客房管理系統(tǒng)、工資管理系統(tǒng)、人事考勤管理系統(tǒng)、快樂五子棋、文檔管理系統(tǒng)和商品采購管理系統(tǒng)10個實際項目開發(fā)程序為案例,從軟件工程的角度出發(fā),按照項目的開發(fā)順序,系統(tǒng)、全面地介紹了程序開發(fā)流程。從開發(fā)背景、需求分析、系統(tǒng)功能分析、數(shù)據(jù)庫分析、數(shù)據(jù)庫建模到系統(tǒng)開發(fā),每一過程都作了詳細的介紹。
  《軟件項目開發(fā)全程實錄:C++項目開發(fā)全程實錄》及光盤特色還有:12套項目開發(fā)完整案例,項目開發(fā)案例的同步視頻和其源程序。登錄網(wǎng)站還可獲取各類資源庫(模塊庫、題庫、素材庫)等項目案例常用資源,網(wǎng)站還提供技術論壇支持等。
  《軟件項目開發(fā)全程實錄:C++項目開發(fā)全程實錄》案例涉及的行業(yè)廣泛,實用性非常強。通過《軟件項目開發(fā)全程實錄:C++項目開發(fā)全程實錄》的學習,讀者可以了解各個行業(yè)的特點,能夠針對某一行業(yè)進行軟件開發(fā),也可以通過光盤中提供的案例源代碼和數(shù)據(jù)庫進行二次開發(fā),以減少開發(fā)系統(tǒng)所需要的時間。

目錄:第1章  圖書管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0實現(xiàn))
  視頻講解:42分鐘
1.1  開發(fā)背景
1.2  需求分析
1.3  系統(tǒng)設計
1.3.1  系統(tǒng)目標
1.3.2  系統(tǒng)功能結構
1.3.3  系統(tǒng)預覽
1.4  公共類設計
1.5  主窗體模塊設計
1.5.1  主窗體模塊概述
1.5.2  主窗體模塊技術分析
1.5.3  主窗體模塊實現(xiàn)過程
1.6  添加新書模塊設計
1.6.1  添加新書模塊概述
1.6.2  添加新書模塊技術分析
1.6.3  添加新書模塊實現(xiàn)過程
1.7  瀏覽全部模塊設計
1.7.1  瀏覽全部模塊概述
1.7.2  瀏覽全部模塊技術分析
1.7.3  瀏覽全部模塊實現(xiàn)過程
1.8  刪除圖書模塊設計
1.8.1  刪除圖書模塊概述
1.8.2  刪除圖書模塊技術分析
1.8.3  刪除圖書模塊實現(xiàn)過程
1.9  項目文件清單
1.10  本章總結

第2章  商品銷售系統(tǒng)(Visual C++ 6.0實現(xiàn))
  視頻講解:5分鐘
2.1  開發(fā)背景
2.2  需求分析
2.3  系統(tǒng)設計
2.3.1  系統(tǒng)目標
2.3.2  系統(tǒng)功能結構
2.3.3  系統(tǒng)預覽
2.4  公共類設計
2.5  主窗體模塊設計
2.5.1  主窗體模塊概述
2.5.2  主窗體模塊技術分析
2.5.3  主窗體模塊實現(xiàn)過程
2.6  購進/賣出商品模塊設計
2.6.1  購進/賣出商品模塊概述
2.6.2  購進/賣出商品模塊技術分析
2.6.3  購進/賣出商品模塊實現(xiàn)過程
2.7  添加新品模塊設計
2.7.1  添加新品模塊概述
2.7.2  添加新品模塊技術分析
2.7.3  添加新品模塊實現(xiàn)過程
2.8  查看商品信息模塊設計
2.8.1  查看商品信息模塊概述
2.8.2  查看商品信息模塊技術分析
2.8.3  查看商品信息模塊實現(xiàn)過程
2.9  查看采購與銷售記錄模塊設計
2.9.1  查看采購與銷售記錄模塊概述
2.9.2  查看采購與銷售記錄模塊技術分析
2.9.3  查看采購與銷售記錄模塊實現(xiàn)過程
2.10  項目文件清單
2.11  本章總結

第3章  吃豆子游戲(Visual Studio 2010實現(xiàn))
  視頻講解:6分鐘
3.1  開發(fā)背景
3.2  需求分析
3.3  系統(tǒng)設計
3.3.1  系統(tǒng)目標
3.3.2  系統(tǒng)預覽
3.4  技術準備
3.4.1  建立Windows窗口應用程序
3.4.2  _tWinMain函數(shù)
3.4.3  Windows消息循環(huán)
3.4.4  常用繪圖GDI
3.5  制作PacMan
3.5.1  PacMan程序框架初步分析
3.5.2  碰撞檢測的實現(xiàn)
3.5.3  地圖類的設計
3.5.4  數(shù)據(jù)更新
3.5.5  繪圖
3.5.6  客戶端設計
3.6  項目文件清單
3.7  本章總結

第4章  餐飲管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+Microsoft Access 2003實現(xiàn))
  視頻講解:1小時2分鐘
4.1  開發(fā)背景
4.2  需求分析
4.3  系統(tǒng)設計
4.3.1  系統(tǒng)目標
4.3.2  系統(tǒng)功能結構
4.3.3  系統(tǒng)預覽
4.3.4  業(yè)務流程圖
4.3.5  數(shù)據(jù)庫設計
4.4  公共類設計
4.5  主窗體設計
4.6  注冊模塊設計
4.6.1  注冊模塊概述
4.6.2  注冊模塊技術分析
4.6.3  注冊模塊實現(xiàn)過程
4.7  登錄模塊設計
4.7.1  登錄模塊概述
4.7.2  登錄模塊技術分析
4.7.3  登錄模塊實現(xiàn)過程
4.8  開臺模塊設計
4.8.1  開臺模塊概述
4.8.2  開臺模塊技術分析
4.8.3  開臺模塊實現(xiàn)過程
4.9  點菜模塊設計
4.9.1  點菜模塊概述
4.9.2  點菜模塊技術分析
4.9.3  點菜模塊實現(xiàn)過程
4.9.4  單元測試
4.10  結賬模塊設計
4.10.1  結賬模塊概述
4.10.2  結賬模塊技術分析
4.10.3  結賬模塊實現(xiàn)過程
4.10.4  單元測試
4.11  數(shù)據(jù)庫維護模塊設計
4.11.1  數(shù)據(jù)庫維護模塊概述
4.11.2  數(shù)據(jù)庫維護模塊技術分析
4.11.3  數(shù)據(jù)庫維護模塊實現(xiàn)過程
4.11.4  單元測試
4.12  打包發(fā)行
4.12.1  選擇合適的打包工具
4.12.2  InstallShield打包方案
4.12.3  設置工程文件
4.12.4  程序發(fā)布
4.13  開發(fā)問題解析
4.14  項目文件清單
4.15  本章總結

第5章  客房管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+SQL Server 2008實現(xiàn))
  視頻講解:30分鐘
5.1  開發(fā)背景
5.2  需求分析
5.3  系統(tǒng)設計
5.3.1  系統(tǒng)目標
5.3.2  系統(tǒng)功能結構
5.3.3  系統(tǒng)預覽
5.3.4  數(shù)據(jù)庫設計
5.4  主窗體設計
5.4.1  主窗體概述
5.4.2  主窗體實現(xiàn)過程
5.5  登錄模塊設計
5.5.1  登錄模塊概述
5.5.2  登錄模塊技術分析
5.5.3  登錄模塊設計過程
5.6  客房預訂模塊設計
5.6.1  客房預訂模塊概述
5.6.2  客房預訂模塊技術分析
5.6.3  客房預訂模塊實現(xiàn)過程
5.7  追加押金模塊設計
5.7.1  追加押金模塊概述
5.7.2  追加押金模塊技術分析
5.7.3  追加押金模塊實現(xiàn)過程
5.8  調房登記模塊設計
5.8.1  調房登記模塊概述
5.8.2  調房登記模塊技術分析
5.8.3  調房登記模塊實現(xiàn)過程
5.9  客房銷售報表模塊設計
5.9.1  客房銷售報表模塊概述
5.9.2  客房銷售報表模塊技術分析
5.9.3  客房銷售報表模塊實現(xiàn)過程
5.10  項目文件清單
5.11  本章總結

第6章  工資管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+SQL Server 2008實現(xiàn))
  視頻講解:45分鐘
6.1  開發(fā)背景
6.2  需求分析
6.2.1  系統(tǒng)需求分析
6.2.2  可行性分析
6.3  系統(tǒng)設計
6.3.1  項目規(guī)劃
6.3.2  系統(tǒng)功能圖
6.3.3  設計目標
6.3.4  系統(tǒng)預覽
6.3.5  數(shù)據(jù)庫設計
6.4  公共類設計
6.5  主窗體設計
6.6  登錄模塊設計
6.6.1  登錄模塊概述
6.6.2  登錄模塊技術分析
6.6.3  登錄模塊實現(xiàn)過程
6.7  員工錄入模塊設計
6.7.1  員工錄入模塊概述
6.7.2  員工錄入模塊技術分析
6.7.3  員工錄入模塊實現(xiàn)過程
6.7.4  單元測試
6.8  總體查詢模塊設計
6.8.1  總體查詢模塊概述
6.8.2  總體查詢模塊技術分析
6.8.3  總體查詢模塊實現(xiàn)過程
6.8.4  單元測試
6.9  員工工資添加模塊設計
6.9.1  員工工資添加模塊概述
6.9.2  員工工資添加模塊技術分析
6.9.3  員工工資添加模塊實現(xiàn)過程
6.10  用戶管理模塊設計
6.10.1  用戶管理模塊概述
6.10.2  用戶管理模塊實現(xiàn)過程
6.11  開發(fā)問題解析
6.11.1  如何添加ADO Data等控件
6.11.2  DataGrid控件的應用
6.12  項目文件清單
6.13  本章總結

第7章  人事考勤管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+SQL Server 2008實現(xiàn))
  視頻講解:1小時32分鐘
7.1  開發(fā)背景
7.2  需求分析
7.3  系統(tǒng)設計
7.3.1  系統(tǒng)目標
7.3.2  系統(tǒng)功能結構
7.3.3  系統(tǒng)預覽
7.3.4  業(yè)務流程圖
7.3.5  數(shù)據(jù)庫設計
7.4  公共模塊設計
7.5  主窗體設計
7.6  用戶登錄模塊設計
7.6.1  用戶登錄模塊概述
7.6.2  用戶登錄模塊技術分析
7.6.3  用戶登錄模塊實現(xiàn)過程
7.7  用戶管理模塊設計
7.7.1  用戶管理模塊概述
7.7.2  用戶管理模塊技術分析
7.7.3  用戶管理模塊實現(xiàn)過程
7.7.4  單元測試
7.8  部門管理模塊設計
7.8.1  部門管理模塊概述
7.8.2  部門管理模塊技術分析
7.8.3  部門管理模塊實現(xiàn)過程
7.9  人員信息管理模塊設計
7.9.1  人員信息管理模塊概述
7.9.2  人員信息管理模塊技術分析
7.9.3  人員信息管理模塊實現(xiàn)過程
7.10  考勤管理模塊設計
7.10.1  考勤管理模塊概述
7.10.2  考勤管理模塊技術分析
7.10.3  考勤管理模塊實現(xiàn)過程
7.11  考勤匯總查詢模塊設計
7.11.1  考勤匯總查詢模塊概述
7.11.2  考勤匯總查詢模塊技術分析
7.11.3  考勤匯總查詢模塊實現(xiàn)過程
7.12  開發(fā)技巧與難點分析
7.12.1  調用動態(tài)鏈接庫設計界面
7.12.2  主窗口的界面顯示
7.13  本章總結

第8章  快樂五子棋(Visual C++ 6.0+Socket套接字實現(xiàn))
  視頻講解:1小時22分鐘
8.1  開發(fā)背景
8.2  需求分析
8.3  系統(tǒng)設計
8.3.1  系統(tǒng)功能結構
8.3.2  系統(tǒng)預覽
8.3.3  程序運行環(huán)境
8.4  關鍵技術分析與實現(xiàn)
8.4.1  使用TCP進行網(wǎng)絡通信
8.4.2  定義網(wǎng)絡通信協(xié)議
8.4.3  實現(xiàn)動態(tài)調整棋盤大小
8.4.4  在棋盤中繪制棋子
8.4.5  五子棋贏棋判斷
8.4.6  設計游戲悔棋功能
8.4.7  設計游戲回放功能
8.4.8  對方網(wǎng)絡狀態(tài)測試
8.5  服務器端主窗體設計
8.5.1  服務器端主窗體概述
8.5.2  服務器端主窗體實現(xiàn)過程
8.6  棋盤窗體模塊設計
8.6.1  棋盤窗體模塊概述
8.6.2  棋盤窗體模塊界面布局
8.6.3  棋盤窗體模塊實現(xiàn)過程
8.7  游戲控制窗體模塊設計
8.7.1  游戲控制窗體模塊概述
8.7.2  游戲控制窗體模塊界面布局
8.7.3  游戲控制窗體模塊實現(xiàn)過程
8.8  對方信息窗體模塊設計
8.8.1  對方信息窗體模塊概述
8.8.2  對方信息窗體模塊界面布局
8.8.3  對方信息窗體模塊實現(xiàn)過程
8.9  客戶端主窗體模塊設計
8.9.1  客戶端主窗體模塊概述
8.9.2  客戶端主窗體模塊實現(xiàn)過程
8.10  項目文件清單
8.11  本章總結

第9章  文檔管理系統(tǒng) (Visual C++ 6.0+SQL Server 2008實現(xiàn))
  視頻講解:55分鐘
9.1  開發(fā)背景
9.2  需求分析
9.3  系統(tǒng)設計
9.3.1  系統(tǒng)目標
9.3.2  系統(tǒng)功能結構
9.3.3  系統(tǒng)預覽
9.3.4  業(yè)務流程圖
9.3.5  數(shù)據(jù)庫設計
9.4  技術準備
9.4.1  添加ADO連接類
9.4.2  添加數(shù)據(jù)庫表的類
9.5  主窗體設計
9.5.1  主窗體模塊概述
9.5.2  主窗體模塊實現(xiàn)過程
9.6  登錄管理模塊設計
9.6.1  登錄管理模塊概述
9.6.2  登錄管理模塊技術分析
9.6.3  登錄管理模塊實現(xiàn)過程
9.7  單位檔案模塊設計
9.7.1  單位檔案模塊概述
9.7.2  單位檔案模塊技術分析
9.7.3  單位檔案模塊實現(xiàn)過程
9.8  文檔類別模塊設計
9.8.1  文檔類別模塊概述
9.8.2  文檔類別模塊實現(xiàn)過程
9.9  文檔管理模塊設計
9.9.1  文檔管理模塊概述
9.9.2  文檔管理模塊技術分析
9.9.3  文檔管理模塊實現(xiàn)過程
9.10  口令修改模塊設計
9.10.1  口令修改模塊概述
9.10.2  口令修改模塊實現(xiàn)過程
9.11  開發(fā)問題解析
9.11.1  怎樣將數(shù)據(jù)表中的數(shù)據(jù)添加到ListControl控件中
9.11.2  怎樣取得文件的完整路徑
9.12  項目文件清單
9.13  本章總結

第10章  商品采購管理系統(tǒng)(Visual C++ 6.0+SQL Server 2008實現(xiàn))
  視頻講解:15分鐘
10.1  開發(fā)背景
10.2  需求分析
10.3  系統(tǒng)設計
10.3.1  系統(tǒng)目標
10.3.2  系統(tǒng)功能結構
10.3.3  系統(tǒng)預覽
10.3.4  數(shù)據(jù)庫設計
10.4  數(shù)據(jù)庫封裝類說明
10.4.1  數(shù)據(jù)庫封裝類概述
10.4.2  數(shù)據(jù)庫封裝類步驟
10.4.3  數(shù)據(jù)庫封裝類實現(xiàn)過程
10.5  主窗體設計
10.5.1  主窗體概述
10.5.2  主窗體實現(xiàn)過程
10.6  采購管理模塊設計
10.6.1  采購申請模塊概述
10.6.2  采購申請模塊技術分析
10.6.3  采購申請模塊實現(xiàn)過程
10.6.4  單元測試
10.7  項目文件清單
10.8  本章總結

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