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DSP/FPGA嵌入式實時處理技術及應用簡介,目錄書摘

2019-12-26 20:50 來源:京東 作者:京東
dsp
DSP/FPGA嵌入式實時處理技術及應用
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內容簡介:  《DSP/FPGA嵌入式實時處理技術及應用》以DSP處理器提高處理速度的方法為主線,介紹了流水線、并行結構、哈佛結構、數據傳輸、多核眾核等處理器常用結構,總結了DSP處理器的典型結構和發(fā)展體系,同時給出了典型DSP系統(tǒng)硬件結構、開發(fā)編程方法和系統(tǒng)實例,詳細介紹了多核DSP處理器的設計、開發(fā)和在實時處理中的應用;并介紹了DSP多片互連與FPGA的應用,包括FPGA對ADC采樣的控制、基于FPGA的正交采樣和數字下變頻、脈沖壓縮和FPGA與DSP之間的接口設計等。
  《DSP/FPGA嵌入式實時處理技術及應用》可作為電子類本科高年級學生和研究生專業(yè)選修課教材。
作者簡介:2011-今 北京航空航天大學 電子信息工程學院 教授/博導;任電子信息工程學院副院長;兼任電子信息工程學院教學實驗中心副主任。
目錄:目 錄__eol__第1章 緒論 1__eol__1.1 數字信號處理概述 1__eol__1.2 數字信號處理系統(tǒng)實現方法 6__eol__1.2.1 ASIC集成電路 6__eol__1.2.2 DSP數字信號處理器 6__eol__1.2.3 FPGA 7__eol__1.2.4 其他數字信號處理器 7__eol__1.2.5 常用數字信號處理系統(tǒng)優(yōu)缺點比較 8__eol__1.3 數字信號處理芯片發(fā)展歷程 8__eol__1.3.1 ASIC芯片發(fā)展 8__eol__1.3.2 DSP芯片發(fā)展 8__eol__1.3.3 FPGA的發(fā)展 11__eol__1.4 數字信號處理的應用 11__eol__第2章 DSP實時處理與數制表示 12__eol__2.1 數字信號處理系統(tǒng)概述 12__eol__2.2 數字模擬轉換 16__eol__2.2.1 定點數 16__eol__2.2.2 浮點數 25__eol__2.2.3 ADC采樣中的數值量化 30__eol__2.2.4 DAC重構過程 31__eol__2.3 實時信號處理 32__eol__2.3.1 數據流處理方法 32__eol__2.3.2 數據流處理 33__eol__2.3.3 數據塊處理 33__eol__2.4 DSP的處理速度 35__eol__2.4.1 DSP執(zhí)行程序時間估計方法 35__eol__2.4.2 DSP性能指標 37__eol__第3章 DSP處理結構與數據傳輸 39__eol__3.1 硬件乘法器和乘加單元 39__eol__3.2 零開銷循環(huán) 40__eol__3.3 環(huán)形buffer 45__eol__3.4 碼位倒序 48__eol__3.5 哈佛結構 50__eol__3.6 流水線技術 53__eol__3.7 超標量與超長指令字處理器 66__eol__3.7.1 超標量處理器 67__eol__3.7.2 超長指令字(VLIW)處理器 68__eol__3.7.3 超標量與超長指令字(VLIW)的區(qū)別 70__eol__3.8 多核處理器簡介 70__eol__3.9 CPU和DSP比較 71__eol__3.10 DSP的傳輸速度 73__eol__3.10.1 DMA控制技術 73__eol__3.10.2 DMA控制器與傳輸操作 74__eol__3.11 總結 77__eol__第4章 DSP芯片構成與開發(fā)流程 79__eol__4.1 DSP芯片的基本結構 79__eol__4.1.1 典型TMS320C6678的基本結構 79__eol__4.1.2 TMS320C6678常用引腳分類 83__eol__4.1.3 TMS320C6678算法處理性能 84__eol__4.2 DSP中數據傳輸和處理方法 85__eol__4.2.1 TMS320C6000高效數據訪問與傳輸方法 85__eol__4.2.2 TMS320C6000中數據處理方法的優(yōu)化 106__eol__4.3 DSP系統(tǒng)常用的編程和控制方法 112__eol__4.3.1 TMS320C6678中CMD文件的編寫 113__eol__4.3.2 TMS320C6678中系統(tǒng)初始化 120__eol__4.4 DSP的中斷配置與使用 126__eol__4.4.1 TI C6000 DSP的基本中斷機制 126__eol__4.4.2 TMS320C6678的中斷控制結構與配置方法 131__eol__4.5 DSP系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境與調試工具 137__eol__4.5.1 CCSv5開發(fā)平臺 137__eol__4.5.2 DSP/BIOS的使用 143__eol__4.5.3 系統(tǒng)分析和測試工具 153__eol__第5章 多芯片互連與高速串行I/O應用 156__eol__5.1 并行處理系統(tǒng)互連結構 156__eol__5.2 DSP并行處理系統(tǒng)中常用的互連結構 157__eol__5.2.1 利用外部存儲器接口組成并行結構 157__eol__5.2.2 ADI公司多處理器并行結構 158__eol__5.2.3 TI公司多處理器并行結構 159__eol__5.3 DSP互連技術總結 161__eol__5.4 高速串行I/O發(fā)展過程 162__eol__5.5 RapidIO互連技術與應用 167__eol__5.5.1 RapidIO技術簡介 167__eol__5.5.2 FPGA中RapidIO設計 170__eol__5.5.3 DSP中RapidIO應用 174__eol__5.6 PCIe互連技術與應用 176__eol__5.6.1 PCIe技術簡介 177__eol__5.6.2 FPGA中PCIe設計 181__eol__5.6.3 DSP中PCIe設計 186__eol__5.7 SRIO和PCIe互連技術比較 188__eol__第6章 實時信號處理系統(tǒng) 190__eol__6.1 實時信號處理機的基本結構 190__eol__6.2 高性能實時信號處理機系統(tǒng)設計 191__eol__6.2.1 FPGA功能設計 192__eol__6.2.2 DSP功能設計 193__eol__6.2.3 系統(tǒng)通信接口設計 195__eol__6.3 電源及時鐘電路設計 197__eol__6.3.1 電源設計 197__eol__6.3.2 系統(tǒng)時鐘設計 199__eol__6.4 硬件電路設計 206__eol__6.4.1 整體布局布線 206__eol__6.4.2 PCB布局 206__eol__6.5 系統(tǒng)功能調試 207__eol__6.5.1 系統(tǒng)電源調試 207__eol__6.5.2 系統(tǒng)時鐘調試 213__eol__6.5.3 系統(tǒng)FPGA功能調試 217__eol__6.5.4 系統(tǒng)DSP功能調試 220__eol__6.6 系統(tǒng)性能 229__eol__第7章 FPGA在實時處理中的應用 230__eol__7.1 系統(tǒng)概述 230__eol__7.2 FPGA對ADC采樣控制 232__eol__7.3 基于FPGA的正交采樣和數字下變頻 234__eol__7.4 脈沖壓縮模塊 239__eol__7.5 FPGA之間數據傳輸互連接口設計 243__eol__7.6 FPGA與DSP之間互連接口設計 245__eol__7.6.1 FPGA與DSP之間SRIO接口設計 245__eol__7.6.2 FPGA與DSP之間PCIe接口設計 247__eol__7.6.3 FPGA與DSP之間EMIF接口設計 248__eol__第8章 DSP在雷達信號處理中的應用 252__eol__8.1 TMS320C6678信號處理系統(tǒng)硬件結構 252__eol__8.2 TMS320C6678信號處理流程程序設計 253__eol__8.2.1 中斷向量表及CMD文件編寫 254__eol__8.2.2 系統(tǒng)初始化 260__eol__8.2.3 多核啟動 261__eol__8.2.4 從FPGA中獲取指令參數和脈沖壓縮數據 261__eol__8.2.5 數據處理 262__eol__8.3 系統(tǒng)中不同處理器間的數據傳輸 275__eol__8.3.1 DSP與FPGA之間的數據通信 275__eol__8.3.2 DSP間高速串行口數據通信 282__eol__第9章 多核DSP在實時處理中的應用 285__eol__9.1 Keystone多核架構 285__eol__9.1.1 IPC核間通信 285__eol__9.1.2 多核導航器 289__eol__9.2 多核程序設計 291__eol__9.2.1 多核一致性 291__eol__9.2.2 MCSDK多核開發(fā) 297__eol__9.3 多核信號處理 297__eol__9.3.1 多核大數FFT算法 298__eol__9.3.2 多核大數FFT任務分配 298__eol__9.3.3 多核大數FFT性能比較 301__eol__第10章 多核/眾核DSP系統(tǒng)結構與開發(fā)應用 302__eol__10.1 概述 302__eol__10.2 NVIDIA GPU Fermi GTX470的LFM-PD處理系統(tǒng) 302__eol__10.2.1 Fermi GPU的硬件結構 304__eol__10.2.2 Fermi GPU的軟件編程 307__eol__10.3 PD-LFM算法的GPU實現 308__eol__10.3.1 CPU-GPU的數據傳輸與內存分配 309__eol__10.3.2 GPU中的FFT與IFFT 309__eol__10.3.3 GPU中的匹配濾波、加窗與求模 311__eol__10.3.4 GPU中的矩陣轉置 312__eol__10.3.5 GPU中的CFAR操作 313__eol__10.4 眾核處理器Tile64 313__eol__10.4.1 Tile64眾核處理器架構 314__eol__10.4.2 基于Tile64的LFM-PD處理解決方案 315__eol__參考文獻 317
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