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動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介,目錄書摘

2020-11-13 14:43 來源:京東 作者:京東
動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
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編輯推薦:
內(nèi)容簡(jiǎn)介:  《動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)》主要講解了動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)和技巧。分別介紹了分鏡頭的發(fā)展歷史、基本概念及常見類型,分鏡頭腳本在動(dòng)畫制作中的作用和任務(wù),動(dòng)畫制作的基本流程;繪制分鏡頭腳本的基礎(chǔ)知識(shí);剪輯的基本規(guī)則、鏡頭銜接的常用技巧、鏡頭組織、敘事發(fā)展推動(dòng)、常見的剪輯術(shù)語、轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧以及影片的整體把握;并附分鏡頭腳本設(shè)計(jì)相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)以及經(jīng)典案例。
  《動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)》可供普通高等院校動(dòng)畫設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)師生教學(xué)使用,也可供廣大動(dòng)畫愛好者參考。
作者簡(jiǎn)介:
目錄:項(xiàng)目一
分鏡頭概述
1.1 分鏡頭的概念
1.1.1 鏡頭
1.1.2 分鏡頭
1.1.3 故事板
1.2 分鏡頭的歷史
1.3 分鏡頭的分類
1.3.1 動(dòng)畫
1.3.2 電影
1.3.3 電視劇
1.3.4 商業(yè)廣告
1.3.5 多媒體交互設(shè)計(jì)
1.3.6 網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)
1.3.7 游戲設(shè)計(jì)
1.4 分鏡頭腳本在動(dòng)畫制作中的作用和 任務(wù)
1.4.1 分鏡頭腳本在動(dòng)畫制作中的作用
1.4.2 動(dòng)畫分鏡頭腳本的任務(wù)
1.5 文學(xué)劇本―腳本―分鏡頭
1.5.1 文學(xué)劇本―分鏡頭的依據(jù)
1.5.2 導(dǎo)演職責(zé)
1.5.3 文字腳本
1.5.4 美術(shù)設(shè)計(jì)―前期準(zhǔn)備

項(xiàng)目二
繪制分鏡頭腳本
2.1 鏡頭的基本知識(shí)
2.1.1 鏡頭的概念
2.1.2 機(jī)位
2.1.3 景別
2.1.4 角度
2.1.5 焦點(diǎn)、焦距、視角
2.1.6 景深
2.1.7 視角
2.1.8 鏡頭基本類型
2.1.9 常見術(shù)語
2.2 屏幕寬高比標(biāo)準(zhǔn)
2.2.1 屏幕寬高比的發(fā)展歷史
2.2.2 常見屏幕寬高比
2.2.3 實(shí)現(xiàn)電影在電視上播放
2.3 分鏡頭格式
2.3.1 分鏡頭草圖
2.3.2 鏡頭框
2.3.3 鏡頭號(hào)
2.3.4 標(biāo)示、符號(hào)
2.3.5 時(shí)間
2.3.6 動(dòng)作提示
2.3.7 對(duì)白
2.3.8 音效
2.3.9 特效
2.3.10 備注

項(xiàng)目三
剪輯
3.1 基本規(guī)則(電影語法)
3.1.1 180°;軸線原則(空間)
3.1.2 30°;原則(空間)
3.1.3 鏡頭內(nèi)部運(yùn)動(dòng)方向(空間)
3.1.4 銀幕時(shí)間(時(shí)間)
3.2 鏡頭銜接的常用技巧
3.2.1 動(dòng)接動(dòng)
3.2.2 靜接靜
3.2.3 動(dòng)作銜接
3.2.4 視線銜接
3.2.5 空鏡銜接
3.2.6 聲音銜接(畫外音)
3.3 鏡頭組織
3.3.1 時(shí)間關(guān)系
3.3.2 空間關(guān)系
3.3.3 邏輯關(guān)系
3.4 敘事發(fā)展推動(dòng)
3.4.1 問答模式
3.4.2 問答模式的變式
3.5 常見的剪輯術(shù)語
3.5.1 長(zhǎng)鏡頭
3.5.2 定場(chǎng)鏡頭
3.5.3 涵蓋鏡頭
3.5.4 插入鏡頭
3.5.5 切出鏡頭
3.5.6 反應(yīng)鏡頭
3.5.7 正拍鏡頭和反打鏡頭
3.5.8 主觀鏡頭
3.5.9 客觀鏡頭
3.5.10 匹配剪輯
3.5.11 交叉剪輯
3.5.12 蒙太奇
3.6 轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧
3.6.1 剪切
3.6.2 疊畫
3.6.3 劃變
3.6.4 淡入、淡出
3.6.5 淡出、淡入―白底(或任何顏色)
3.6.6 停格畫面
3.6.7 蒙太奇
3.7 影片的整體把握
3.7.1 影片結(jié)構(gòu)
3.7.2 主題表達(dá)
3.7.3 節(jié)奏控制
3.7.4 風(fēng)格把握

項(xiàng)目四
相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)
4.1 構(gòu)圖
4.1.1 平衡
4.1.2 對(duì)稱
4.1.3 對(duì)比
4.1.4 線
4.1.5 形狀
4.1.6 正負(fù)空間
4.1.7 三分法原則
4.1.8 縱深構(gòu)圖
4.1.9 封閉式構(gòu)圖和開放式構(gòu)圖
4.2 透視
4.2.1 消逝透視
4.2.2 色彩透視
4.2.3 線透視
4.3 光影
4.3.1 三點(diǎn)式打光法
4.3.2 光源方向
4.3.3 光照度
4.3.4 對(duì)比度
4.3.5 光影的風(fēng)格
4.4 色彩
4.5 造型基礎(chǔ)
4.6 繪畫工具
4.7 其他相關(guān)知識(shí)、技能和修養(yǎng)

項(xiàng)目五
分鏡頭腳本設(shè)計(jì)示例
5.1 舍曼·拉比為《銀翼殺手》繪制的分鏡頭腳本
5.2 哈羅德·米切爾森為《畢業(yè)生》繪制的分鏡頭腳本(美術(shù)設(shè)計(jì)師理查德·西爾伯特)
5.3 哈羅德·米切爾森為《群鳥》繪制的分鏡頭腳本(美術(shù)設(shè)計(jì)師羅伯特·博伊爾)
5.4 押井守作品《人狼》分鏡頭腳本
參考文獻(xiàn)
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