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3DS MAX中文版實戰(zhàn)經(jīng)典(全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十三五”規(guī)劃教材)簡介,目錄書摘

2019-11-08 17:10 來源:京東 作者:京東
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3DS MAX中文版實戰(zhàn)經(jīng)典(全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十三五”規(guī)劃教材)
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內(nèi)容簡介:

本教材是一本適用于初學者學習3D Studio max的基礎(chǔ)教材。本教材從Autodesk 3ds Max Design 2015界面認識的講解到常用的修改器命令工具的具體用法,結(jié)合每一章節(jié)的實例,從創(chuàng)作思路到具體操作都進行了的詳細演示。第1章:初識Autodesk 3ds Max Design 2015;第2章:幾何體組合靜物;第3章:酒杯的制作;第4章:易拉罐的制作;第5章:相框的制作;第6章:石英鐘表的制作;第7章:螺絲刀和螺絲釘?shù)闹谱?;?章:車輪的制作;第9 章:客廳效果圖制作,所舉實例都經(jīng)過筆者精挑細選具有極強的代表性,每一章節(jié)之間在知識點上由淺入深,互為補充,具有較強實戰(zhàn)性。

作者簡介:

本教材的作者是黃岡師范學院動畫系主任,中國動畫學會會員、中國文化產(chǎn)業(yè)促進會動漫游戲委員會會員、亞洲動漫教育學會會員,具有豐富的教學經(jīng)驗。動畫短片獲得2010長春國際數(shù)字娛樂動漫藝術(shù)節(jié)zui佳故事獎、首屆中國國際動漫及影象大賽優(yōu)秀動畫短片獎、 北京電影學院“動畫學院獎”優(yōu)秀獎、第四屆全國高校數(shù)字短片大賽zui佳技術(shù)提名獎、第六屆全國美育成果藝術(shù)美育教學成果一等獎、2011湖北首屆設(shè)計大展等獲獎近20項;在專業(yè)領(lǐng)域較深的學術(shù)研究。

目錄:

第1章:初識Autodesk 3ds Max Design 2015

1.1 3ds Max Design 2015 基礎(chǔ)知識

1.2 3ds Max Design 2015 運行的環(huán)境要求

1.2.1 3ds Max Design 2015 運行的操作系統(tǒng)

1.2.2 3ds Max Design 2015 運行的電腦硬件要求

1.3 3ds Max Design 2015 界面布局

1.3.1 應(yīng)用程序按鈕

1.3.2 快捷訪問工具箱

1.3.3標題欄

1.3.4 信息中心

1.3.5 菜單欄

1.3.6 主工具行

1.3.7 場景資源管理器

1.3.8 視圖工作區(qū)

1.3.9 視口布局選項卡

1.3.10 命令面板區(qū)

1.3.11 時間滑塊

1.3.12 信息提示與狀態(tài)欄

1.3.13 動畫控制區(qū)

1.3.14 視圖控制區(qū)

1.4 3ds Max Design 2015 場景制作流程

1.4.1 創(chuàng)建模型

1.4.2 材質(zhì)

1.4.3光線

1.4.4攝影機

1.4.5 渲染輸出

1.4.6 保存場景文件

1.5 3ds Max Design 2015基礎(chǔ)工具的認識

1.5.1視圖對象創(chuàng)建方法

1.5.2改變對象的名稱顏色以及尺寸

1.5.3對象選擇

1.5.4移動選擇和縮放

1.5.5克隆

1.5.5.1復(fù)制

1.5.5.2實例

1.5.5.3參考

1.5.6陣列

1.5.7單位設(shè)置

1.5.8捕捉工具

1.5.9鏡像

1.5.10對齊

1.6多邊形建模

1.6.1多邊形建模概況

1.6.2轉(zhuǎn)換可編輯多邊形

1.6.3多邊形編輯

1.6.4選擇卷展欄

1.6.5編輯頂點

1.6.6編輯邊

1.6.7編輯多邊形

1.7 3ds Max Design 2015快捷鍵

第二章:幾何體組合靜物的制作

2.1布局視圖

2.2創(chuàng)建場景對象

2.2.1創(chuàng)建靜物臺

2.2.2 創(chuàng)建幾何體

2. 3創(chuàng)建場景燈光

2. 3.1創(chuàng)建目標聚光燈

2. 3.2 燈光角度調(diào)整

2. 4材質(zhì)設(shè)置

2. 4.1幾何體材質(zhì)設(shè)置

2. 4.2靜物臺材質(zhì)設(shè)置

2. 5渲染輸出

2. 6效果圖的保存

2.7場景的保存

2. 8 最終效果圖

第三章:酒杯的制作

3.1布局視圖

3.2 建立酒杯

3.2.1建立酒杯截面圖形

3.2.2運用”車削修改器”生成酒杯

3.3建立臺面

3.4 V-Ray渲染器的調(diào)用

3.5 V-Ray渲染器環(huán)境下燈光的創(chuàng)建

3.6 設(shè)置V-Ray渲染器

3.7材質(zhì)設(shè)置

3.7.1材質(zhì)編輯器模式轉(zhuǎn)換

3.7.2酒杯材質(zhì)設(shè)置

3.7.3材質(zhì)編輯器中HDRI貼圖的設(shè)置

3.8調(diào)整參數(shù)渲染輸出

3.8. 1調(diào)整V-Ray渲染器相關(guān)參數(shù)

3.8. 2渲染效果圖

……


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