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三維角色動畫制作/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材(附光盤)簡介,目錄書摘

2019-10-28 15:02 來源:京東 作者:京東
三維制作動畫
三維角色動畫制作/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材(附光盤)
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編輯推薦:
內容簡介:  “三維角色動畫”是本科院校動畫專業(yè)中重要的課程之一,也是游戲行業(yè)、CG動畫制作行業(yè)中重要的工作內容之一?!度S角色動畫制作/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材》以動畫本身特性和行業(yè)需求為切入點,通過相應實例講解動畫藝術特征和實現(xiàn)的技術手段,涉及到動畫本體的探討,骨骼綁定技術的實現(xiàn),運動規(guī)律在角色表演中的實現(xiàn)和動作捕捉技術的應用。
  《三維角色動畫制作/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材》分為6章內容。第1章為概述,主要講解了角色動畫的定義、企業(yè)標準和三維角色動畫制作流程。第2章為小球動畫,主要講解了骨骼綁定基礎知識,動力學解算,小球動畫制作。第3章為兩足角色動作設計與制作,主要講解運動規(guī)律在三維角色動畫中的應用,并熟悉想要那個的控制器關鍵幀動畫。第4章為三維動畫捕捉系統(tǒng)應用,主要講解了捕捉系統(tǒng)的應用過程,并通過實例講解完成角色動作捕捉,涉及到的軟件有EasyTrace、MotionBuilder和Maya。第5章為兩足角色設計及骨骼綁定技法,主要講解了兩足角色的骨骼綁定過程。第6章為優(yōu)秀案例賞析。
作者簡介:  邵恒,碩士、副教授。畢業(yè)于中國傳媒大學動畫學院?,F(xiàn)任天津職業(yè)技術師范大學藝術學院副院長。從事高校教育工作17年,優(yōu)秀主講教師。曾參與并指導學生制作多部動畫短篇,近兩年發(fā)表論文4篇,主持局級課題1項,參與省部級課題2項。
  
  張思雪,畢業(yè)于中國傳媒大學動畫系,后赴英國創(chuàng)意藝術大學攻讀碩士。現(xiàn)任天津職業(yè)技術師范大學藝術學院動畫系教師。曾制作多部動畫短篇作品,其《機器人助手4號》選定為第二節(jié)國際巴西定格的動畫節(jié)巡展作品及入圍ANIWOW!2011動畫節(jié)。
  
  張衍濱,畢業(yè)于天津職業(yè)技術師范大學動畫系,后赴韓國青云大學攻讀碩士?,F(xiàn)任天津職業(yè)技術師范大學藝術學院動畫系教師。曾參與《封神傳奇》動畫電影制作,擔任角色綁定師兼動畫師。
目錄:總序
前言
導論

第1章 概述
1.1 三維角色動畫制作是什么
1.2 做好三維角色動畫應具備的知識
1.3 所涉及的職業(yè)
1.4 三維角色動畫制作流程

第2章 初識小球動畫
2.1 不同材質球的彈跳
2.2 小球動畫
2.3 小球骨骼綁定

第3章 兩足角色動作設計與制作
3.1 兩足角色動作設計概述
3.2 兩足角色走路動作設計與制作
3.3 兩足角色跑步動作設計與制作

第4章 三維動作捕捉系統(tǒng)應用
4.1 三維動作捕捉系統(tǒng)概述
4.2 三維動作捕捉系統(tǒng)應用實例

第5章 卡通兩足角色設計及骨骼綁定技法
5.1 卡通兩足角色設計
5.2 卡通角色骨骼綁定技法
5.3 卡通角色表情制作方法

第6章 優(yōu)秀案例賞析
6.1 小球彈跳案例賞析
6.2 兩足角色走跑調綜合運動案例賞析
6.3 優(yōu)秀動作捕捉案例賞析
6.4 優(yōu)秀卡通角色骨骼綁定案例賞析
參考文獻
后記
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