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邊學(xué)邊玩Scratch3.0少兒編程(美國(guó)麻省理工授權(quán)認(rèn)證兒童趣味編程3.0版)簡(jiǎn)介,目錄書摘

2020-04-01 12:02 來(lái)源:京東 作者:京東
scratch3.0
邊學(xué)邊玩Scratch3.0少兒編程(美國(guó)麻省理工授權(quán)認(rèn)證兒童趣味編程3.0版)
暫無(wú)報(bào)價(jià)
400+評(píng)論 97%好評(píng)
編輯推薦:

★Scratch是現(xiàn)今全球公認(rèn)的,蕞適合少兒學(xué)習(xí)編程的入門之選,并且已經(jīng)進(jìn)入全球多國(guó)中小學(xué)課程,基礎(chǔ)使用者人數(shù)量非常大。在中國(guó)據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),已經(jīng)有超過(guò)千萬(wàn)的孩子在學(xué)習(xí)或使用Scratch來(lái)制作和發(fā)布自己的作品。



★本書的圖片和內(nèi)容均得到了美國(guó)麻省理工學(xué)院終身幼兒園團(tuán)隊(duì)Scratch開發(fā)組的授權(quán)和認(rèn)可,是官方認(rèn)證的具有quan威性的學(xué)習(xí)Scratch配套用書。



★Scratch3.0是Scratch蕞新版,2019年1月正式上線,本書是外版書中第一本對(duì)應(yīng)蕞新版出版的新書!科技書更新?lián)Q代很快,一但有了新書,讀者就不再愿意購(gòu)買老版本的書籍。本書占得了時(shí)間上的先機(jī)。



★作者從事了20多年少兒編程的教學(xué)工作,經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)Scratch有著深入的研究和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。



★本書非常適合培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為基礎(chǔ)課程的指導(dǎo)教學(xué)用書,很適合團(tuán)購(gòu)的產(chǎn)品。



★本書非常適合中小學(xué)生自學(xué)和想鍛煉孩子的邏輯思維的家長(zhǎng)參考閱讀,內(nèi)容通俗易懂,編寫體例清晰,語(yǔ)言風(fēng)趣生動(dòng),即使完全沒(méi)有基礎(chǔ)的孩子也可以很快掌握這項(xiàng)技能。



★本書提供了11款經(jīng)典游戲制作實(shí)例,讓孩子能夠快速掌握Scratch3.0編程技巧,通過(guò)本書,孩子不僅能學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)的編程概念和技巧,還能充分鍛煉到邏輯思維、專注力、記憶力、寫作能力、學(xué)習(xí)與獨(dú)立思考能力和創(chuàng)造力等。



★全彩印刷,軟精裝,給孩子的閱讀體驗(yàn)非常好。


內(nèi)容簡(jiǎn)介:

對(duì)于使用Scratch的學(xué)生來(lái)說(shuō),編程就像是在設(shè)計(jì)一款游戲或編寫一個(gè)動(dòng)畫故事。只需要完成一連串積木模塊的組合,就可以在短時(shí)間內(nèi)完成有趣的游戲和動(dòng)畫設(shè)計(jì)。本書介紹了Scratch的基礎(chǔ)知識(shí),通過(guò)詳細(xì)講解11款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧:見朋友、講故事、繽紛派對(duì)、數(shù)字猜謎……在有趣的游戲制作中,孩子可以學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力和計(jì)算能力、想象力與創(chuàng)造力、分析解決問(wèn)題的能力、專注力和記憶力、表達(dá)與協(xié)作的能力和學(xué)習(xí)與獨(dú)立思考的能力。

作者簡(jiǎn)介:

作者 杰森.魯克曼(Jason Rukman)

    Ucodemy的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人,Ucodemy是一個(gè)面向中小學(xué)教師的Scratch教育機(jī)構(gòu)。Ucodemy提供獨(dú)特的教學(xué)視頻和課程,作為計(jì)算機(jī)科學(xué)課程的重要組成部分。他負(fù)責(zé)iTCH的開發(fā)和市場(chǎng)推廣,iTCH是Scratch程序的混合版本,在Scratch接口內(nèi)有現(xiàn)成的編碼課程。通過(guò)Ucodemy和iTCH,杰森已經(jīng)為超過(guò)150000名學(xué)生提供了課程。



譯者 田果果

本科畢業(yè)于河南師范大學(xué)英語(yǔ)教育專業(yè),研究生畢業(yè)于英國(guó)東安格利亞大學(xué)(University of East Anglia),專業(yè)為應(yīng)用翻譯學(xué)?,F(xiàn)為河南城建學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院英語(yǔ)專業(yè)教師,持有國(guó)家計(jì)算機(jī)三級(jí)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)證書。在2013年開始學(xué)習(xí)和使用麻省理工學(xué)院的Scratch編程軟件。曾翻譯《愛(ài)人消失的那一天》《安娜的小矮人》,計(jì)算機(jī)相關(guān)稿件累計(jì)翻譯20余萬(wàn)字。


目錄:

目錄引言.               


                           

1從這里開始 ——Scratch 的基本信息  

Scratch 的來(lái)源  . . . . . . . . . .  03

Scratch 的各個(gè)部分  . . . . . . . . .04

開始學(xué)咯  . . . . . . . . . . . . . .18



2創(chuàng)建第一個(gè)SCRATCH游戲 ——?jiǎng)幼?nbsp;

設(shè)置你的角色圖  . . . . . . . . . . .21

如何改變方向  . . . . . . . . . . . .22

移動(dòng)角色,從堆積積木開始  . . . . . .23

朝方向移動(dòng)  . . . . . . . . . . . . .25

游戲——拜訪朋友  . . . . . . . . . .29



3角色扮演——外觀和動(dòng)畫  

造型  . . . . . . . . . . . . . . .  37

背景  . . . . . . . . . . . . . . .  38

大小  . . . . . . . . . . . . . . .  39

顯示和隱藏  . . . . . . . . . . . . .40

說(shuō)與思考  . . . . . . . . . . . . . .41

創(chuàng)建新外觀  . . . . . . . . . . . . .42

圖層  . . . . . . . . . . . . . . .  46

游戲——講故事  . . . . . . . . . . .47




4聽起來(lái)不錯(cuò)喲——聲音  

聲音工作區(qū)  . . . . . . . . . . . . .53

聲音指令  . . . . . . . . . . . . . .57

播放聲音——有趣的部分  . . . . . . .57 

小點(diǎn)聲哦!  . . . . . . . . . . . . . 59

游戲——音樂(lè)派對(duì)  . . . . . . . . . .62



5 事件改變世界——事件指令 

了解事件  . . . . . . . . . . . . . . 69

外部事件  . . . . . . . . . . . . . . 70

內(nèi)部事件  . . . . . . . . . . . . . . 72

并行事件  . . . . . . . . . . . . . . 77

游戲——開心舞會(huì)  . . . . . . . . . . 78



6 運(yùn)算把你我聯(lián)結(jié)在一起——運(yùn)算 

到底什么是運(yùn)算指令呢?   . . . . . . . 87

數(shù)學(xué)運(yùn)算  . . . . . . . . . . . . . . 87

條件運(yùn)算  . . . . . . . . . . . . . . 93

單詞游戲  . . . . . . . . . . . . . . 96

游戲——數(shù)學(xué)版危險(xiǎn)邊緣  . . . . . . . 98



7 控制流程——控制

條件指令  . . . . . . . . . . . . . .103

循環(huán)  . . . . . . . . . . . . . . .  107

循環(huán)指令積木與條件指令積木的組合  . .109

停止指令  . . . . . . . . . . . . . .110

克隆指令  . . . . . . . . . . . . . .111

游戲——種樹  . . . . . . . . . . . .117



8 偵測(cè)變化——偵測(cè)

什么是偵測(cè)指令?  . . . . . . . . . . 127

追鼠標(biāo)!   . . . . . . . . . . . . . .128

鍵盤   . . . . . . . . . . . . . . . 130

碰撞偵測(cè)  . . . . . . . . . . . . . .133

距離  . . . . . . . . . . . . . . .  139

日期與時(shí)間  . . . . . . . . . . . . .140

問(wèn)問(wèn)題  . . . . . . . . . . . . . . .142

其他偵測(cè)積木  . . . . . . . . . . . .144

游戲——特羅沃迷宮   . . . . . . . . 146



9 非常重要的變量——變量指令 

變量  . . . . . . . . . . . . . . .  155

列表  . . . . . . . . . . . . . . .  160

游戲——數(shù)字猜猜猜  . . . . . . . . .170



10 我的,全都是我的!——我的積木   

給我無(wú)限的積木!  . . . . . . . . . .175

運(yùn)行時(shí)不刷新屏幕  . . . . . . . . . 180

意識(shí)到何時(shí)需要使用自制積木  . . . . 182

游戲——跳躍積木  . . . . . . . . . 183



11興趣拓展——拓展內(nèi)容 

音樂(lè)  . . . . . . . . . . . . . . . 193

畫筆  . . . . . . . . . . . . . . . 198

谷歌(翻譯)轉(zhuǎn)換  . . . . . . . . . 204

視頻運(yùn)動(dòng)  . . . . . . . . . . . . . 206

游戲——?dú)馇驈棾?nbsp; . . . . . . . . . 209



12完美圖像——圖像編輯/導(dǎo)入 

圖像編輯器區(qū)域  . . . . . . . . . . 217

我能看穿你!  . . . . . . . . . . . .227

游戲——流星雨  . . . . . . . . . . 228


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