Scratch 是麻省理工學院設(shè)計開發(fā)的一款編程工具,適合少兒學習編程、交流編程、分享編程作品。本書是《Scratch 少兒趣味編程》系列的第二本,采用升級版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 設(shè)計程序,內(nèi)容貫徹STEAM 教育理念,綜合了數(shù)學、科學、音樂、實踐等科目,旨在引導讀者通過實踐來探索、發(fā)現(xiàn)并理解現(xiàn)實中的知識,在激發(fā)創(chuàng)造力的同時提升思考能力和與他人的協(xié)作能力。
本書圖文并茂,寓教于樂,適合中小學生等初學者自學或在家長的幫助下學習。
阿部和廣(作者·審校)
自1987年起一直致力于面向?qū)ο笳Z言Smalltalk的研究與開發(fā)。從2001年開始師從PC之父、面向?qū)ο笾浮D靈獎得主、Smalltalk語言開發(fā)者艾倫?凱博士。于2003年取得IPA的Super Creator認證。近年來多次舉辦面向少兒的編程講座。著作有《Scratch少兒趣味編程》等。日本青山學院大學客座教授、津田塾大學兼職講師。
倉本大資(作者)
生于1980年。自2008年起開辦面向兒童的Scratch編程講座?,F(xiàn)運營編程興趣組OtOMO,并舉辦相應活動。在Shubiki公司從事面向社會人士的培訓工作的同時開展OtOMO的事業(yè),并不斷堅持創(chuàng)作。
陶旭(譯者)
早年曾在日本從事軟件工程師工作,現(xiàn)為日語同聲傳譯員。個人愛好廣泛,譯作有《思考皇室制度》《圖解3D打印》《Scratch少兒趣味編程》《全圖解玫瑰月季爆棚技巧》及《人氣玫瑰月季盆栽入門》等。
項遠方(譯者)
2004年出生,就讀于北師大二附中西城實驗學校。愛好滑雪,喜歡探索各種生物知識,課余經(jīng)常翻閱各類科技讀物,熱衷Minecraft等搭建類游戲。自學日語和編程,曾在《Scratch少兒趣味編程》的譯制工作中負責程序調(diào)試和截圖。在本書中負責初稿譯制及程序調(diào)試和截圖。