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Flash CS6網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作/社會(huì)公共文化系列教材簡(jiǎn)介,目錄書摘

2020-01-06 12:10 來(lái)源:京東 作者:京東
flashcs6
Flash CS6網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作/社會(huì)公共文化系列教材
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內(nèi)容簡(jiǎn)介:  《Flash CS6網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作/社會(huì)公共文化系列教材 》是一本介紹Flash的標(biāo)準(zhǔn)教程,不但詳細(xì)地介紹了Flash CS6的功能與特點(diǎn),還結(jié)合案例深入地講解該軟件的使用方法,全書共分10章,首先講述了Flash CS6的基本知識(shí),包括基本概念、各種操作命令和工作面板;其次介紹了Flash CS6的使用方法,包括工具的使用、對(duì)象的編輯、圖層、幀等基本操作,在此基礎(chǔ)上介紹如何創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫;再次介紹了元件、實(shí)例、聲音以及Flasll軟件中功能強(qiáng)大的Action Script3.0指令及動(dòng)畫的后期制作與發(fā)布?!禙lash CS6網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作/社會(huì)公共文化系列教材 》為讀者準(zhǔn)備了大量的經(jīng)典案例,來(lái)幫助讀者練習(xí)、實(shí)踐,以更好地理解和掌握各種動(dòng)畫制作技術(shù)。
作者簡(jiǎn)介:
目錄:序
前言
第1章 FlashCS6的基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 FlashCS6概述
1.2 常用面板
1.3 新建與保存文檔
1.4 對(duì)象的操作

第2章 FlashCS6工具的使用
2.1 位圖和矢量
2.2 工具區(qū)介紹
2.3 繪圖實(shí)例

第3章 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
3.1 動(dòng)畫的文檔屬性
3.2 “時(shí)間軸”面板簡(jiǎn)介
3.3 關(guān)于場(chǎng)景
3.4 元件、實(shí)例和庫(kù)
3.5 濾鏡的使用
3.6 案例制作

第4章 創(chuàng)建基本動(dòng)畫
4.1 逐幀動(dòng)畫
4.2 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
4.3 動(dòng)作補(bǔ)問動(dòng)畫
4.4 傳統(tǒng)補(bǔ)問動(dòng)畫

第5章 創(chuàng)建影片剪輯元件
5.1 創(chuàng)建影片剪輯元件
5.2 影片剪輯元件的使用

第6章 圖層動(dòng)畫的制作
6.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫
6.2 遮罩層動(dòng)畫

第7章 創(chuàng)建交互動(dòng)畫的按鈕元件
7.1 按鈕元件的基本原理
7.2 創(chuàng)建按鈕元件
7.3 按鈕元件案例

第8章 創(chuàng)建有聲動(dòng)畫
8.1 導(dǎo)人聲音
8.2 編輯聲音
8.3 添加聲音
8.4 導(dǎo)人視頻文件

第9章 使用ActionScript3.0創(chuàng)建交互式動(dòng)畫
9.1 ActionScript編程基礎(chǔ)
9.2 使用ActionScript3.0創(chuàng)建交互式動(dòng)畫

第10章 動(dòng)畫的發(fā)布
10.1 動(dòng)畫的優(yōu)化
10.2 Flash的導(dǎo)出
10.3 作品的發(fā)布
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